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Messengers of Chaos

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originally posted in:Messengers of Chaos
9/29/2014 1:41:23 AM
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Tipos de Enemigos - Caídos, Vex, Colmena, Cabal

Caídos Dreg - Los Dreg son los enemigos Caídos más débiles, y usan un estilo de combate primitivo con un grado de agilidad que les permite encontrar cobertura sin esfuerzo. No malgastes tus habilidades especiales con esta criatura - realiza ataques cuerpo a cuerpo o con armas. Vándalo - Ligeramente más duros que los Dreg, los Vándalos son rápidos pero prefieren encararse a los jugadores desde medio o largo alcance. Pueden esquivar granadas de forma relativamente fácil, así que plantéate usar armas de precisión. Capitán - Los Capitanes pueden desplegar escudos, y evitar el peligro teletransportándose si es necesario. No te desvíes de tu camino solo para enfrentarte a los Capitanes, pero si lo haces, usa el Arco y flaquéales. Shank - Estos drones molestos no tienen puntos débiles, así que simplemente haz que salgan volando por los aires lo más rápido posible. En cuanto entres a las misiones Míticas, no obstante, deberías usar el daño Solar contra ellos. Servitor - Esta unidad planeadora puede ser una molestia bastante importante, pero puedes acabar con él rápidamente disparando en su punto débil, que está en el centro de su ojo. Esquife - Este transporte normalmente llega para dejar a unos cuantos enemigos y luego irse por donde ha venido, pero si necesitas atacarle de forma directa, acaba con esas torretas tan rápidamente como puedas mientras sin dejar de estar atento a los soldados que se acercan a pie. Colmena Thrall - Estas criaturas no llevan armas, pero se acercan directamente a ti. Mantén la distancia y acaba con ellos uno a uno, o simplemente lanza una granada a su zona de carga - procura no errar el tiro, ¿eh? Thrall maldito - Esta variación del Thrall común explotan cuando se acercan. La buena noticia es que si acabas con esas horribles criaturas, su onda expansiva acabará con cualquiera de sus compañeros. Acólito - Intenta matar a estos enemigos cuando estén en campo abierto, ya que tienen una mejor puntería cuando están tras una cobertura. Como los Dreg de los caídos, son bastante vulnerables hasta al daño más básico. Caballero - Ten cuidado cuando los Caballeros desplieguen su muro de oscuridad. Cuando esto ocurra, procura flanquearlse para seguir dando caña a estos enemigos altamente defensivos. Hechicero - Los hechiceros son los enemigos más molestos de la Colmena, se desliza por la batalla y lazan proyectiles mortales en espacios que normalmente están bastante confinados. Evita usar granadas aquí, y en lugar de eso céntrate en el daño preciso desde la distancia. Ogro - Estos tipos lanzan rayos de energía del Vacío, y también pueden asestar golpes importantes cuando pasan al ataque cuerpo a cuerpo. Alterna entre cobertura y ataque para acabar con estos brutos, y prepárate para alejarte de los ataques que puedan realizar si es necesario. Shrieker - No deberías enfrentarte a estas torretas demasiadas veces, pero asegúrate de esquivar sus ataques y abre bien los ojos por si alguno decide aparecer justo delante de ti... Nave ataúd - Como el esquife, las nave ataúd puede desplegar enemigos en cualquier localización que elija. Probablemente no tendrás tiempo de derribarla, pero si estás dispuesto a atacar deberías intentar lanzar unas cuantas granadas justo en la base de la nave. Vex Goblin - Estos perezosos enemigos no son demasiado complicados, pero lleva una buena armadura. Apunta a la zona de su estómago si quieres infligir el máximo daño; podrás eliminarlos con prácticamente cualquier arma con la que estés equipado. Hobgoblin - A estas unidades les va mucho disparar con el rifle francotirador. Dispararles con fuego básico solo hará que saquen sus escudos, así que en cuanto aparezcan procura usar armas de gran precisión. Arpía - Estas criaturas aparecen normalmente en grupos, y deberás acabar con ellos rápidamente disparando a los ojos, su punto débil. Ten cuidado con los ataques de energía solar, y usa el daño Arco si planeas jugar en dificultad Mítica. Hidra - La Hidra debería ser tu proridad en cualquier refriega: intenta flanquearlas y luego dispara a su ojo, de nuevo el punto débil. Minotauro - Estas criaturas no tienen puntos débiles y son capaces de teletransportarse rápidamente en un corto espacio de tiempo. Destruye primero su escudo y luego ve a por su cabeza con todo lo que tengas para evitar que su escudo siga regenerándose. Cabal Legionario - Este es el soldado raso más común del Cabal. Vigila con su habilidad de salto porque pueden acercarse a ti sin que te des cuenta, e intenta darles en la cabeza para causarles daño extra. Phalanx - Los Phalanx tienen un estilo de combate muy similar al de los Legionarios, pero tienen un escudo en lugar de un jetpack. Intenta disparar a su parte del cuerpo más expuesta, o flanquéalos si no logras ver un tiro claro. Centurión - El Centurión se describe mejor como una versión híbrida de los dos primeros tipos de enemigos del Cabal. Usa daño solar para destruir sus escudos y luego acaba con ellos rápidamente - si logran cubrirse se curarán si que te des cuenta. Coloso - Estos enemigos más lentos usan mortíferos ataques cuerpo a cuerpo y a largo alcance, pero deberías ser capaz de esquivar hasta la peor de sus embestidas. Para acabar con ellos intenta disparar desde la distancia tantos tiros precisos como puedas. Psion - Los Psion son unas criaturas muy veloces que pueden disparar ondas de energía. Esquiva esos ataques siempre que te sea posible, y apunta a la cabeza para devolverles la jugada. Harvester - La nave del Cabal puede aparecer en cualquier lugar de Marte, y suele ser una buena idea mantenerte alejado de sus torretas solares.

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