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#asalto

originally posted in:La legion de Ares
Edited by Titu: 11/25/2014 2:31:29 PM
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Facilidades ocaso y semanal la luna Phogoth el indomito

como siempre tres partes comprometidas armas recomendadas: en ocaso quemaduras de vacío, caballeros escudo eléctrico y magas escudo fuego. una vez quitado el escudo armas de vacío ametralladora pesadas van bien Primera: hay una cueva con pilares donde hay una bruja y varios caballeros y acólitos nos quedamos en la puerta antes de entrar a la zona y desde esa posición limpiamos hasta poder salir al primer pilar y acabar con el resto ojo con la bruja, si alguien lleva lanzacohetes de fuego esperar a que la bruja este disparando es cuando esta quieta. Segunda: Justo después de la cueva bajamos las escaleras y ponemos el espectro en la puerta y volvemos a la entrada de donde venimos desde ahí hay que resistir tres oleadas. la primera salen lacayos, lacayos que explotan, acólitos,caballeros rojos y amarillos no recuerdo si también una bruja. el mismo sistema quitamos escudos y armas de vacío. la segunda ronda es mas complicada ya que salen acólitos,caballeros,lacayos de los dos tipos y cuatro brujas que entran dentro de nuestra preciada posición pero no hay problema, subimos a la parte de arriba de la escalera y esperamos a que las brujas vengan y a poder ser todos disparar a la misma bruja y una a una irán muriendo sin mucha dificultad. Tercera y ultima ronda saldrán mas acólitos,caballeros,lacayos de los dos tipos, brujas y una de ella sera el boss es igual que las otras cuando vengan para arriba y desde lo alto de las escaleras las fundimos. en el camino después de pasarnos la segunda zona cuidado con dos caballeros amarillos en una zona relativamente estrecha y se esconden entre dos pilares aquí armas de vacío ya que si no recuerdo mal no tienen escudo. Tercera zona Polgrot. nos quedamos a la entrada donde se abre la puerta le atizamos fuerte al boss antes de que se desencadene con cuidado de las brujas acólitos y caballeros. Cuidado!!! a cada rato saldrá un aullador en el techo de la sala que alguno este atento y avise. la escuadra se debe ir a la sala anterior esperarse ahí quietos y desaparecerá el aullador. Importante!! no matarlo ya que tira unas granadas que persiguen que son bastante dañinas. una vez desaparecido ir a la puerta con cuidado y disparar a saco si esta cerca granadas. Repetir el proceso hasta derrotarlo. como siempre espero ayudar,cualquier duda aquí estamos y si alguien tiene alguna sugerencia bienvenida sera saludos y buena caza

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