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11/22/2014 10:51:12 AM
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Ideas para modos de juego

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No tengo opinion / No he entendido lo que ponía

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Hola,tengo varias ideas para modos de juego que podían añadir en Destiny. [b]1- "Espectro Vip"[/b] Este modo de juego trata de 2 equipos de 5 Guardianes cada uno. . En cada equipo tiene un espectro vip , este espectro lo portara un solo guardián que es quien podrá ser revivido y revivir a otros guardianes aliados. Si un guardian revive a un "Vip" abatido este pasara a ser vip. Si el Vip muere y no es revivido el equipo enemigo ganara un bonos de puntos y se escogerá a un vip aleatorio en el equipo. El equipo al alcanzar la máxima puntuación ganara. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [b]2- "Editor de misiones cooperativas"[/b] Este modo empieza como una misión de patrulla solo que puedes crear misiones para luego jugarlas con tus amigos o que las jueguen completos desconocidos. Las ideas que tengo para hacer esto sencillo y que lo pueda usar todo el mundo serian estas. - Una fácil interfaz para poder seleccionar "Zonas de inicio de misión, Puntos de control,Zonas letales,Zona u Objetivo final, Objetivos secundarios..." - Una buena idea serian frases de personajes para las misiones,serian frases neutrales en las que no especifica mucho. Ejemplo : Ahi esta el objetivo,Tenemos que aguantar,ya casi esta, En marcha, Ya le has oído... vamos... - Otra idea seria poder manejar las zonas de reaparición de enemigos ya que están predeterminadas por todo el mapa. También debería poderse colocar enemigos uno por uno o seleccionar packs de enemigos predeterminados. Para poder crear una misión funcional debe tener una zona de inicio y otra de objetivo final. Al acabar debes poner un nombre y una descripción, También unas etiquetas para poder hacer que tu mision sea mas fácil de encontrar. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ [b]3- " Extracción "[/b] Extracción es como una variable de supervivencia. Tendrás que defender a un equipo de la torre que este buscando materiales u objetos útiles para la ciudad. Al empezar la misión la nave del equipo de extracción aterrizara en el mapa y tendrás que ir a protegerlo. Cada extracción con éxito es una recompensa. Cada extracción hace " Enfadar a tus enemigos " por lo que serán mas y mas duros cada vez. Si durante una extracción no recibe daños el equipo de extracción o no muere ningún guardián se ganara un bonus. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Si no es mucha molestia poner vuestra opinión en los comentarios. [spoiler] Gracias por leer [/spoiler]

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