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#Raid

originally posted in:Trophies de Brigade
Edited by InnocentThief: 10/13/2014 8:08:13 AM
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"Gläserne Kammer" (Anleitung)

Hallo zusammen. Hier soll eine [u]kurze[/u] Zusammenfassung entstehen welche möglichst viele Informationen betreffend dem Raid "Gläserne Kammer" enthält. Jeder ist herzlich willkommen seine eigenen Erfahrungen einzubringen. Ich werde diese jeweils in den Text einarbeiten. Und gleich noch einmal zur Erinnerung: [u]kurze[/u] Zusammenfassung [b]Waffen und Ausrüstung[/b] - Nach Möglichkeit Waffen mit "Void"-Schaden ausrüsten - Genügend Munitionssynthese mitführen [b]Teil 1: Öffnen der Kammer[/b] - Aufteilen in 3 2er Teams (links unten, rechts oben, mitte oben) - Alle 3 Plattformen einnehmen (weisses Gitter muss ganz oben sein) - Sobald alle Plattformen eingenommen sind bildet sich in der Mitte die Säule - Alles umlegen, was versucht auf die Plattformen zu kommen (Reihenfolge: Prätorianer, der Rest) - Das mittlere Team kann bei den beiden anderen aushelfen - Sind die Plattformen einmal aktiviert, dann kann man sie auch verlassen - Kommt ein Prätorianer auf die Plattform, dann färbt sich das Gitter rot und die Säule wird sehr schnell wieder abgebaut) [b]Teil 2: Der Templer[/b] [i]Welle 1:[/i] - Aufteilung in 3 2er Teams (links, rechts, mitte hinten) - In der Mitte hinten erscheint eine Säule an der sich die Vex zu opfern versuchen. - Sämtliche Gegner müssen daran gehindert werden - Team links und rechts sollten auch ein Auge auf die Mitte haben, da dort am meisten Gegner spawnen. - Einige Gegner spawnen direkt bei der Säule (die müssen schnell gekillt werden) - Einige Gegner hinterlassen nachdem sie gekillt worden sind eine grüne Pfütze am Boden. -> Diese auf keinen Fall berühren. Sollte es doch einmal vorkommen, dann so schnell als möglich kurz in der Mitte der Map in den leuchtenden Kreis stehen. [i]Welle 2:[/i] - Aufteilung in 2 3er Teams - Analog Welle 2 aber jetzt mit 2 Säulen (rechts und links) [i]Welle 3:[/i] - Aufteilung in 3 2er Teams - Analog 1 und zweite Welle aber jetzt mit 3 Säulen (links, rechts und mitte) - Orakel (siehe weiter unten) [i]Welle 4:[/i] - In der Mitte schwebt zu Beginn ein Schild (da wo vorher der Lichtkreis war) - 1 Spieler holt sich das Schild (dieser Spieler hat danach keine Waffen mehr zur Verfügung, kann aber mit dem Schild schiessen (Spezial) und Nahkampfangriffe machen) - Sobald ein Spiele das Schild genommen hat erscheint der Templer - Mit einem Spezial des Schilds kann das Schild des Templers kurzzeitig deaktiviert werden. In dieser Zeit sollten alle auf den Templer schiessen. - Es kann sein, dass ihr plötzlich ein einer rot-weissen Kuppel steht und euch ganz langsam bewegt. In diesem Fall auf die Kuppel schiessen bis sie weg ist (auf keinen Fall einen Raketenwerfer verwenden -> Tot) - Nach ca. 15 Sekunden teleportiert sich der Templer an eine andere Stelle. Da geht das Gleiche wieder von vorne los. - Orakel (siehe weiter unten) - Der Templer kann am teleportieren gehindert werden indem man sich dorthin stellt wo er hinteleportieren will (man hat 5 Sekunden Zeit). In diesem Fall bleibt das Schild 10 Sekunden länger down (dafür spawnen mehr Minotauren ;-) [i]Die Orakel[/i] Während der ganzen Phase können im Raum verteilt (es sind immer die gleichen Stellen) sogenannte Orakel spawnen (achtet auf den Ton). Diese müssen so rasch als möglich zerstört werden. Wird ein Orakel nicht zerstört, wird die ganze Gruppe markiert. Die Markierung könnt ihr beim Schildträger wieder loswerden (L1 des Schildträgers) oder solange der Lichtkreis in der Mitte noch da ist in ebendiesem. Markierte Spieler werden nach einer Weile vom Templer gekillt. [i]Snipper[/i] Auf den seitlichen Plattformen spawnen immer wieder Snipper. Diese müssen nicht unbedingt ausgeschaltet werden. Es reicht schon sie kurz zu treffen (die igeln sich dann ein und können in dieser Zeit nicht schiessen). [b]Teil 3: Labyrinth der Gorgonen und "Ich springe mal in den Tod- Passage"[/b] [i]Teil 1[/i] - wird einer entdeckt, sterben alle - zusammenbleiben - nicht rennen - möglichst keine Geräusche machen hat jemand eine gute Wegbeschreibung? [i]Teil 2[/i] Es kommt eine grosse Kammer in der ihr auf die andere Seite gelangen müsst. Es spawnen in regelmässigen Abständen verschiedene schwebende Plattformen. Springt von Plattform zu Plattform um auf die andere Seite zu gelangen. 3 Plattformen sollten reiche, danach könnt ihr mit schweben und/oder springen die andere Seite erreichen. Haltet euch für die Landung noch ein wenig was von der Sprungkraft auf. Habt ihr den Vorsprung auf der anderen Seite erreicht haltet euch links (Blickrichtung Mauer). Auf diesem Weg kommt ihr Richtung letzte Kammer. Es gibt auf dem Vorsprung einen Bereich auf dem man nicht gehen kann. Diesen Bereich müsst ihr mit schweben und/oder springen umgehen. Der Vorsprung geht auf der anderen Seite wieder weiter. Alternativ kann man rechts mit 2 Sprüngen tiefer gehen, dann braucht man bloss eine Plattform zur anderen Seite (braucht vermutlich ein wenig mehr Timing, da man vorher nicht genau weiss wann die Plattform spawnen wird) [b]Teil 4 Der Gläserne Thron / Atheon[/b] [i]Welle 1[/i] - Alle Gegner killen (inkl. Torwächter) [i]Welle 2[/i] - Aufteilung in 2 Teams (2er Team für Portal, der Rest bleibt in der Hauptkammer) - Nacheinander die zwei Portale öffnen (links rot (Mars), rechts grün (Venus)) - 2er Team geht durch die Portale, tötet den Torwächter und holt sich das Relikt (weiter hinten auf der Map). - Mars: Wenn man durchs Portal geht gleich links halten und von da die Gegner killen (ist einfacher) - In den beiden Welten (Mars/Venus) kann der Spieler durch die Leere befallen werden. Heilung durch den Schildträger (L1) möglich. - Sobald das erste Artefakt aufgenommen worden ist, erscheint im Hauptraum eine Säule welche man vor den Vex - die sich zu opfern versuchen - beschützen muss. [i]Welle 3[/i] - Aufteilung in 2 Teams (eines für den Hauptraum, eines fürs Holen des Artefakts) ----------------------------------------------------------- Danke für Inputs an: Pain2005
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  • Wann kommt Welle 3 für die Neulinge? ;-) Hier noch eine Ergänzung, da die Kisten ja auch sehr hilfreich sind! 1. Kiste nach dem ersten Part 2. Kiste nach dem Templer im "loch" in der Wand 3. Kiste die nur dann spawnt wenn der "Templer" sich nicht gebeamt hat 4. Kiste Labyrinth links 5. Kist Labyrinth rechts

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