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Destiny

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originally posted in:Fallen Vikings
9/20/2014 10:25:51 AM
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Tutoriel pour le Caveau de Verre

Bonjour à tous ! Voici un tutoriel pas trop mal expliqué, posté sur JVC. Certes, la source n'est pas terrible, mais le tuto reste propre et clair. Bonne lecture ! :) Intro : Ce raid vous demandera beaucoup de coordination, n'hésitez pas à bien communiquer avec vos mates et surtout ne baissez pas les bras au premier Whype ou à la première erreur. Ouverture de la porte : Pour commencer, vous allez devoir ouvrir la porte du Caveau. Il y-a trois cercles au sol dispersés en face de la porte, ainsi qu'à gauche et à droite. Divisez vous en groupe de deux joueurs chacun et défendez les zones afin de matérialiser le monolithe qui servira à déverrouiller la porte. Les réels dangers sont les Minotors. N’hésitez pas à utiliser vos armes lourdes car en plus d'un bouclier, ils possèdent une vie assez conséquente. Vous voilà dedans, votre premier défis vient d'être relevé, un coffre vous attend déjà pour vous récompenser. Puis continuez à descendre les blocs de pierre pour faire la rencontre du premier boss. 1er Boss : Bon ! En réalité ce n'est que l’introduction au premier boss mais cette étape est considéré comme 1 sur 4 d'après l'application de Bungie. Sautez dans l’arène ensemble, vous allez devoir empêcher les mobs de se sacrifier tout en gérant le boss qui sera invincible durant toute cette étape. Si 4 monstres parviennent à passer votre défense, c'est la mort pour tout le groupe. Dispersez vous autour de la zone de sacrifice, bien en retrait afin d'éviter l'apparition de mobs dans votre dos. Cette première étape n'est pas bien compliqué et demande juste un petit peu d’attention de votre part. Attention aux flaques lâchées par certaines de ces créatures après avoir été tuées. Elles tuent obligatoirement la personne ayant marché dedans. Après ces vagues, trois zones de sacrifice vont apparaitre sur la map. Une à droite, une à gauche ainsi qu'au centre. Encore une fois, à la façon de l'ouverture de la porte, dispatchez vous en trois groupes de 2 afin d'empêcher ces zones sacrificiels d'absorber des monstres. Faites bien attention aux snipers tirant depuis les plateformes volantes aux extrémités de la map, ils vous tuent normalement en deux coups suivant votre niveau de lumière. Compliqué me direz-vous ? Gérer tous ces adds, les snipers, plus les zones ? Et bien oui mais ce n'est pas fini ! En plus de ça, un élément très important va venir compliquer la tâche après quelque phase de DPS en plein centre de la carte. Des Grosses Boules jaunes appelées " Oracle " vont apparaitre à 6 points différents de la carte. Si vous êtes bien dispersés vous devriez les atteindre sans trop de difficulté, à vous de bien vous organiser. Il va falloir détruire ces fameux Oracles assez rapidement. Si l'une d'entre elle n'est pas détruite, c'est le whype. Une petite astuce, pour vous prévenir de leur arrivée, ces boules brillantes émettent un son comparable à des notes de musique. Voilà, félicitation vous avez passé la première étape du raid ! Un objet légendaire/Exotique ou des éclats/énergies sont là pour vous récompenser ! 2nd Boss : On enchaine directement avec le vrai premier boss bien qu'il soit considéré second suivant l'application mobile de Bungie. C'est maintenant que les vrais problèmes commencent, vous allez devoir faire preuve d'une grande efficacité de groupe et d'une collectivité exemplaire. Un bouclier énergétique se situe en bas des marches. Le meilleur conseil à ce propos c'est que la personne qui doit le prendre est celle qui possède le plus de points d’intelligence qui vous permet de récupérer votre SUPER plus rapidement. Vous allez vite comprendre pourquoi, mais avant je veux vous parler de ce bouclier. Le bouclier possèdes plusieurs sortilèges. Pour commencer, avec L1 vous allez pouvoir générer une bulle très importante pour tout le groupe car celle ci retire la malédiction posée par le boss à tous ceux se trouvant à l'intérieur ( Attention au cooldown ! ). Avec R1 vous allez donner des coups puissants au corps à corps. Puis enfin L1 + R1 au moment ou votre super est chargée vous permettra d'envoyer une grosse boule très puissante qui va détruire le champ magnétique du boss qui l'empêche d'être atteint par vos balles. Donc ! Pour ce boss l'idée est de détruire le champ magnétique du boss avec la SUPER du bouclier afin de pouvoir l'atteindre et le DPS. D'ailleurs, n'hésitez pas à vous défouler car si le boss ne meurt pas avant un certain temps il entrera en phase de Fureur très difficilement gérable. Surtout restez collés les uns aux autres afin de faciliter le retrait de la malédiction au porteur du bouclier. Pour rappel appuyez sur la touche L1 pour générer la bulles qui possède cet effet. Je vais partager notre " technique " de déplacement bien qu'il soit fort probable qu'il en existe une meilleur. en haut des marches, il y-a deux tours. Placez vous derrière celle de gauche et variez vos positions suivant celle du boss. Il va finir par ce téléporter sur vous. Une grande marque de lumière au sol vous préviendra environ 10 secondes avant. A ce moment, placez vous dans les marches entre les deux tours. Puis quand le boss repart, repositionnez vous derrière la tour de gauche afin d'éviter les confusions de groupe. Pour résumer, restez toujours derrière cette tour et passez dans les marches uniquement lorsqu'il est lui même derrière celle-ci. Certain vont me dire " ET LES ORACLES ?! " Et bien sachez qu'il n'est pas obligatoire de les DPS durant ce combat. Nous pensons que c'est ce qui donne la malédiction mais si le groupe reste ensemble et que le porteur de bouclier gère son cooldown, il n'y aucun problème à rester focalisé sur le boss uniquement et les harpies. Félicitation, vous avez prouvé que votre groupe été soudé et efficace ! Voilà un objet de plus pour vous récompenser. :) Partie 1/2
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  • Labyrinthe, plateforme + 3ème boss : Après avoir passé les deux première étapes du Caveau de Verre, vous arriverez face à un trou très profond. Sautez dedans et attention à la chute! En bas se situe probablement l'endroit qui m'a fait le plus grincer des dents la première fois que j'ai mit les pieds dans ce RAID. L'objectif est simple, éviter les patrouilles( invincibles ) qui oneshoot le groupe entier si vous vous faites repérer, puis trouvez la sortie. Ca peut paraitre simple maintenant qu'il éxiste des vidéos et que le chemin est connu mais je peux vous garantir que quand rien de tout ça éxistait, trouver la sortie demander vraiment beaucoup de patience. Il serait difficile pour moi d'écrire le chemin sans vous embrouiller. C'est pourquoi j'ai trouvé pour vous une vidéo explicative en anglais mais vous avez juste à suivre le même chemin que la personne sur ces images. Malheureusement JVC interdit la publication des liens sur les forums. C'est pourquoi je vous invite à taper : " Maze Vault of Glass " ou " Gorgon's Maze Destiny " sur Youtube. Après toute cette étape de randonné vous voilà devant la troisième réelle étape de ce raid. Pour commencer, ne tuez pas tout de suite le " Maitre des clés " au milieu de la map. Analysez d'abord bien cette grande et très belle salle. Il y-a deux portails de chaque cotés, pour l'instant encore inactifs. Derrière eux se situes deux monolithes qui servira à activer les portails en plaçant un ou plusieurs joueurs dedans. Un peu comme devant la porte pour entrer dans le Caveau de Verre. Allez y vous pouvez maintenant tuer le Maitre des clés normalement sans aucun problème pour débuter la troisième étape du raid. Il va falloir bien me suivre car ce combat comme le dernier demande beaucoup de concentration et de coordination. Tout d'abord, activez le portail en plaçant trois joueurs dans la zone du monolithe se situant derrière le portail de droite. Envoyez maintenant les trois autres joueurs traverser ce portail qui vous emmènera sur Venus. Ceux là auront comme but de nettoyer la zone le plus rapidement possible afin d'aller chercher un bouclier au bout de celle-ci, puis de revenir par ce même portail. Le porteur de bouclier devra retirer les malédictions de ses coéquipier avec L1 comme pour le second boss du raid. Si les joueurs restés pour défendre la zone du monolithe perdent la zone, le groupe ayant traversé le portail ne pourra pas revenir ! Donc faites bien attention ! Ensuite vous revoilà tous les 6 dans l’arène de base. Une zone sacrificielle comme sur le premier boss vient d'apparaitre au centre de la carte. Même objectif que sur le premier boss, empêcher les ennemis d'atteindre cette zone. Mais bien entendu ce serait trop facile... Car pendant ce temps là il va falloir également s'occuper du portail de gauche pour aller y chercher un second bouclier. Donc voilà mon conseil : Quand le groupe de trois joueurs revient du portail, placez deux joueurs sur le monolithe à gauche, deux joueurs comprenant le porteur de bouclier dans le portail pour Mars à gauche, puis les deux derniers envoyez les défendre la zone sacrificielle apparue fraichement au centre de la carte comme dit plus haut. Donc pour résumer cette étape le but est d'aller chercher un deuxième bouclier dans la seconde zone à travers le portail de gauche qui vous emmènera visiter mars. Je précise qu'il est important d'envoyer le porteur de bouclier dans le portail car il devra encore une fois retirer les malédictions de son partenaire avec L1. Hop là, le dernier bouclier entre vos mains tremblantes, repassez le portail afin de revenir à l'arène de départ tout en priant pour que vos mates aient bien défendu le monlithe sinon serez bloqué sur Mars et ce sera un whype assuré. Placez vous rapidement tous les 6 autour de la zone sacrificielle afin de la défendre des vagues d'ennemis. Félicitation voilà un objet pour vous récompenser de vos efforts !

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