originally posted in:Winchester
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El diseñador lanza un poco más de luz con respecto a la manera de expandir la experiencia de juego luego del nivel 20.
[quote]Las raids son misiones extremadamente cuidadas para seis jugadores, solo amigos, que podrían ser descritas como una prueba de fuego. Sí, serán difíciles, y requerirán necesariamente de comunicación y cooperación. Por eso Bungie no permitirá el matchmaking para ellas. Los desarrolladores no quieren que se juegue en grupos de desconocidos haciendo la guerra por su cuenta. Pero Smith se da prisa en apuntar de que no se trata de Asaltos – las mazmorras al estilo instancia que pueden llevarnos de 20 a 60 minutos- sino más al estilo MMO, en el sentido de que querrás ponerte cómodo y abrocharte el cinturón por un buen puñado de horas[/quote]
¿Qué opinan?
El articulo completo de IGN, [url=http://es.ign.com/destiny-xbox-one/78850/feature/destiny-el-final-del-juego-es-el-principio-ign-firt]aquí[/url].
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...sure