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L'esperienza di gioco si svolgerà su più livelli e modalità, quello che ci si aspetterà è che il player si muoverà all'interno di Destiny esplorando il più possibile; lo scopo sarà di portare a termire le varie missioni disseminate nei paesaggi eplorati, che verranno proposte durante gli spostamenti. Il gioco in singolo potrà così passare a quello di squadriglia (attacco di gruppo/strike) di tre elementi massimo, a sua volta a quello di più squadriglie il cui numero varierà in funzione della difficoltà del "Boss" da abbattere. Tutto questo verrà amministrato dal matchmaking che silente sarà sempre presente e ci terrà d'occhio. Quindi non tutte le missioni potranno essere portate a termine in singolo e le si potrà abbandonare per poi poterci tornare in secondo momento quando si avranno le condizioni per concluderle con successo. Queste dinamiche di gioco sono intuibili nel video rilasciato dalla Bungie dove in "Antica Russia" ci si confronta contro i Caduti e vengono mostrate tre delle possibili modalità di gioco perfettamente integrate tra loro.
Bungie intende lasciare piena scelta al player di buttarsi a capofitto nelle battaglie in coop oppure di errare in solitario semplicemente per esplorare o riprendere missioni secondare lasciate in sospeso in precedenza. Tutto questo sarà possibile tramite l'ausilio di una mappa ove le varie icone saranno specifiche per ogni tipologia di missione in corso, quindi si potrà scegliere se continuare nella storia principale, entrare in coop ecc....
Ad ogni uccisioni si guadagneranno "glimmer", moneta circolante in Destiny, ed XP che ci avvicineranno sempre più al livello successivo di potenziamento per il focus che in quel momento avremmo in dotazione. Oltre al mero denaro e points, a seconda della specie impersonata si potranno guadagnare differenti equipaggiamenti che all'uccisione del "Boss" verranno consegnati, senza tralasciare nuovi mezzi di trasporto lasciati in eredità dai nemici appena trucidati.
[b]Quello che non ci si aspetta è che oltre al gioco in singolo e alla coop vi sarà anche il "Multiplayer competitivo"![/b] Guardiani contro guardiani, ingaggiati dalle varie fazioni che compongono la città protetta dal Viaggiatore, si scanneranno per la supremazia della propria bandiera e la concquista di aree sparse nel Sistema Solare. Il Multiplayer competitivo avrà varie modalità che potrebbero ricordarne di già conosciute come "death match" o "cattura l'area" ma saranno arricchite da nuovi obbiettivi da raggiungere per poter ottenere moltiplicatori di punteggio ad ogni kill o assist o altro ancora realizzato, ma anche per ogni avversario abbattuto e subito riesumato prima che respawni in automatico. Da non dimenticare che ciò che verrà guadagnato in una qualsiasi delle modalità, diventando patrimonio unico del nostro personaggio, sarà utilizzabile anche nelle altre modalità di gioco.
Non ci mancherà nulla direi! Dall'avventura in singolo, all'esperienza in coop con la nostra squadriglia supportata in svariate occasioni da altre squadriglie, al confronto one vs one tra guardiani. Sembra che vogliano risucchiarci ogni momento libero che avremo per poterci mettere in evidenza in una multitudine di realtà tutte ben diverse le une dalle altre. Ci sarà da faticare direi! Non vedo l'ora!!
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[i]che fico.....[/i]