Intentare resumir este tema, Bungie ha caido en el tipico fallo en el que caen las empresas que quieren "dar con la formula".
El fallo es simple, crean algo y si le gusta a la gente siguen con ello, sino lo abandonan.
Lista de cosas que han abandonado:
- Sectores perdidos, sonaban muy bien pero son simplemente una zona pequeña con enemigos y un loot MALISIMO.
- Asaltos, lo mismo que destiny 1 pero con peor recompensa, no hay casi asaltos nuevos a lo largo del año y son aburridos cuando llevas 200 veces hecho el mismo ya que no hay un loot especifico que motive hacerlo.
- Catalizadores, 2 años sin catalizadores de armas de forsaken/los renegados, sacan mas armas que catalizadores cada temporada, asi nunca obtendremos todos, lo peor es que estan en la base de datos y no los implementan, CLARO, como sobra contenido en el juego es algo que se pueden permitir.
- Catalizadores de armaduras, pues eso, mucho hablar y poco hacer, como ya he dicho, "el tipico fallo".
- Raids con bosses dificiles y no por mecanica, esto lo curioso es que han ido hacia atras, cada vez mas mecanica y menos enfrentarse a un boss para darle caña.
Podria comentar mas pero creo que es suficiente.
PD: 2 años esperando catalizador de fechoria/malfeasance.
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