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Destiny

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originally posted in:LΣGłOΠ ÐΣ HOΠOR
4/15/2015 11:19:44 AM
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Actualización 1.1.2: The one with Vault space and Raid fixes

[u][b]Actualización 1.1.2: The one with Vault space and Raid fixes[/b][/u] Con esta actualización, estamos respondiendo a sugerencias de los jugadores y abordar los problemas más grandes que comprometían la calidad de la experiencia del juego. [u][b]Las mejoras y adiciones de Spotlight[/b][/u] Bóveda de capacidades de producción aumentó 24 Slots Armor, 36 Arma Slots, y 24 ranuras Generales Movimiento rastreador Gotas de Botín Energía Escudo Categorías de artículos Controles de audio están disponibles en el menú Configuración Control de volumen Alternar Música Artículo Lock ahora permite a los jugadores para evitar desmontar por accidente elementos de transmisión mecánica y de armas. La bola de color púrpura ha renacido en la torre como una esfera interactiva con un núcleo de energía parallaxed que crece con velocidad objeto y tintes basada en la hora del día [u][b]Armas General[/b][/u] Se ha corregido un error que hacía que un jugador pierda munición al cambiar las armas cuando morian. Se ha corregido un error por el que los consumibles de munición no reponen fiable munición Comportamiento de bolsillo Infinity es menos probable que falle durante situaciones excepcionales El arma 4th Horseman se restauro las estadísticas los valores previstos originalmente. [u][b]Perks[/b][/u] Actualizado en primera persona efecto sugerencias de los jugadores veneno de Thorn Blanca beneficio de uñas ya no activa de objetivos inmunes Reflex Defensivo (Do not Touch Me) animar ya no activa el lanzamiento de cuchillos Bono munición rendimiento en Fusion Rifles se reduce para ajustarse a la escopetas y rifles de francotirador Se ha solucionado un problema introducido en 1.1.1 que permitía a la Rompe Hielo persistir munición después del respawn [u] [b]Mundo[/b[/u]] Ahora los jugadores pueden optar por usar sus cascos en los espacios sociales Adornos piramidales búsqueda de botín son ahora más fáciles de detectar Añadido indicador de Quest insignias de la Torre cuando un Quest está bien terminado y listo para entregar El aumento de las recompensas de reputación Bane de CROTA en generosidades de Eris Morn Se ha corregido un error por el que Major Thralls tenía dos mandíbulas y dos manos izquierdas Se ha corregido un error por el que los objetos equipados de los jugadores no recibieron la experiencia de completar las misiones Se ha corregido un error por el que la Historia del Jardin Negro Nivel 30 destacados fue catalogado incorrectamente en el Nivel 28 Se ha corregido un error por el que los consumibles de municion pesada no estaban disponibles para la compra en XUR [u]Asaltos Cereberus Vae III[/u] La fuerza de Valus Ta'Aruc se ha reducido en un 33% Se ha reducido el número de los principales combatientes en la lucha Valus Ta'Aurc [u][b]Polvo Palace[/b][/u] Palacio de Polvo: Se ha reducido el número de principales combatientes en la lucha Psion Flayer Palacio de polvo: Bajó la fuerza en los escudos de los desolladores Psion '   [u][b]Raids Camara de Cristal[/b][/u] Bóveda de cristal ya no mostrará una notificación actividad destacada a pesar de los jugadores mejores esfuerzos para eliminarlo Se ha corregido un error por el que Splash Damage podía penetrar la burbuja Aegis Ataques cuerpo a cuerpo Escudo Relic ahora aterrizan Minotauros más consistente Temas mejorados asociados a caminar por el teletransportador. [u][b]Fin de Crota[/b][/u] Crota ahora esperará hasta que esté completamente parado antes de un ataque de espada Se ha corregido un error por el que la espada despawned inmediatamente después de matar a un swordbearer Espadas ahora durarán un total de 30 segundos después de ser recogido [u][b]PvP General[/b][/u] Se ha reducido considerablemente el peso de Ciegos Watch y Firebase Delphi en Control, Hierro Banner, y listas de control Inferno Se ha corregido un error por el que un jugador que fue asesinado por un enemigo podría suicidarse y ser revivido por puntos Se ha corregido un error que impedía a los jugadores recibir puntos para neutralizar una zona de control Se ha corregido un error por el que los puntos de captura no fueron desactivadas correctamente después de que el juego termina Incrementales Añadido revivir temporizadores para escaramuza y Salvamento Cada vez que un compañero de equipo que revive, se necesita más tiempo antes de que pueda ser revivido de nuevo (actualmente + 5s cada revivir) Stopping Power ahora requiere escopeta mata en lugar de juergas Target Practice ahora requiere mano-Cannon mata en lugar de juergas Electrocutioner ahora requiere Fusión rifle mata en lugar de juergas [u][b]Mapas[/b][/u] Anomalía: Añadido física invisibles sobre la mesa de billar para mantener a la gente de su escondite Shores of Time: Añadido volumen de corte al borde abierto de la cueva "A" para mantener a los jugadores de su escondite La capilla ardiente: Movido el punto de regeneración para fijar la cámara de visión [u][b]Munición[/b][/u] Las cajas son ahora visibles para todos los jugadores mucho antes de estar disponible para recoger, con un temporizador de cuenta atrás ha añadido para mostrar cuándo llegarán Guardianes ya no caer munición especial sobre la muerte La disminución de la cantidad de munición especial recogió en cajas (de 50% a 25%) Munición Especial tiempo de reaparición caja elevada (de 45 segundos a 120 segundos) Aumento de radio caída cuando un amistoso recoge una caja especial (de 20 metros a 100 metros) Se ha aumentado ligeramente el tiempo de interacción en la caja de munición especial (de 0,1 segundos a 0,8 segundos) Se ha reducido el número de cajas especiales sobre los mapas y los trasladó (6-8 cajas para 3-5 cajas) Ladrillos de munición especial y Heavy ahora desaparecerán cuando un jugador muere o en un temporizador (20 segundos para Especial, 30 segundos para Heavy) Munición pesada ahora permite a todos saber qué jugador o Facción recogió munición Aumento del tiempo de advertencia en la munición pesada (de 10 segundos a 15 segundos) [u][b]IU[/b][/u] Nuevo tratamiento visual en Quest nodos y los nodos que implican actividades de Quest o pasos Ahora los jugadores pueden hacer clic en el stick izquierdo para ocultar la interfaz de usuario al inspeccionar artículos, a los efectos screenshotting / compartir Se ha corregido un error por el que la precisión mata no aparezca correctamente en el PGCR Menús laterales IU son ahora más fáciles de navegar ("Menú Amazon Flyout" es decir) [u][b]Audio[/b][/u] Se ha solucionado un problema por el que el audio de la cautela Vandal estaba siendo reprimida por disparos u otros sonidos fuertes Titan Ward, de Amanecer ahora tiene indicadores de audio a baja energía que los jugadores puedan ver más fácilmente cuando el producto expirará Los jugadores caminan en Wards enemigos de Amanecer ahora escuchan un sonido cuando se aplica la ceguera [u][b]Compañero[/b][/u] Solucionado el problema de la tarjeta de Armas Combinadas Grimoire estaba apuntando a las condiciones de desbloqueo equivocadas Solucionado el problema de Grimoire tarjetas se encuentra la adjudicación del número incorrecto de puntos Grimoire [u][b] Técnico[/b][/u] Se ha corregido un bloqueo suave raro cuando gotas de conexión a Internet de un jugador Error aclarado que muestra cuando el usuario dispone de espacio en disco duro insuficiente Mejor manejo de modo de reposo / curriculum vitae en PS4 [b][/b] [u][/u] [u][/u]

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