Quiero empezar esto resaltando algo que parece que pocos están teniendo en cuenta, el poco contenido que Destiny nos ofrece.
El viajero parece que nos ha metido a todos en un bucle infinito. Se basa en mandarnos una y otra vez a las mismas misiones, para no acabar consiguiendo nada y, cuando se logra algo, es por pura suerte.
Con Crota parecía que había una salida a este bucle, pero no... el bucle volvio a repetirse. Cuando promocionaron Destiny, nos vendieron un juego que ni por asomo se acerca al que estamos acostumbrados a jugar una y otra y otra vez. Crota... impresionante trailer, tanto como la decepción que llevé al jugarlo. No solo no tiene practicamente nada sino que volvemos a lo de antes, bucle.
Destiny como soluciona esto? Aumentando la dificultad, parece que ven en eso la varidad.
Esto es solo por encima, este tema es muy complejo y la verdad... en mi opinión Destiny no vale lo que piden. Que esa es otra, pagamos por el juego 70 euros y otros 20 por ese supuesto DLC (que así lo llaman ellos, porque eso es el resto del juego) y con el siguiente ya superan los 100. Es decir... pagamos por un juego inacabado y luego nos venden lo que falta a trozos, cobrandonos por ello. Trozos pero bien pequeños.
Con esto no intento llamar la atención y todo lo que digo no es simple palabrería, es una opinión basada en el tiempo que he estado jugando a él y lo que he visto.
Un saludo.
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