Todas as builds são só sugestões por óbvio, cada player se adapta melhor a determinados estilos de jogo.
[b]Passivas[/b]
[b]Nível 1[/b]
Caminho Esquecido +2 Armadura, +2 Agilidade
Caminho Proibido +2 Recuperação, +2 Agilidade
Caminho Desconhecido +2 Armadura, +2 Recuperação
[b]Nível 2[/b]
Caminho do Destemido +2 Armadura, +1 Recuperação, +2 Agilidade
Caminho do Errante +5 Armadura
Caminho do Nômade +4 Recuperação, +1 Agilidade
------ x ------
[b]Assassino[/b]
[spoiler]Build desenhada para players metódicos e pacientes que dá uma vantagem no Crisol: andar invisível no mapa e pegar guardiões desprevenidos.
Tem níveis baixos de confronto e quando entra em um o inimigo geralmente só sabe de onde veio o tiro ou granada quando já é tarde para reagir (de sniper ou escopeta). Em pve os inimigos simplesmente não veêm você, o que dá a possibilidade tanto para ataque letal quanto para resgate.[/spoiler]
[b]Arma Primária:[/b] Canhão de Mão - Alt: Fuzil de Pulso
[b]Arma Especial:[/b] Paciência e Tempo - Alt: Escopeta
[b]Arma Pesada: [/b]Metralhadora - Alt: Lança Foguetes
[b]Equipamento Exótico: [/b]Não Me Toque
[b]Subclasse: [/b]Dançarino
[b]Estilo de Jogo: [/b]Metódico
[b]Confrontos: [/b]Lugares Fechados
[b]Pontos Fortes: [/b]Premia a Paciência
[b]Tipo de Granada: [/b]Volátil
[b]Pulo Duplo: [/b]Piscadela
[b]Lâmina de Arco: [/b]Desaparecer
[b]Ataque Instantâneo:[/b] Artista de Fuga
[b]Caminho I: [/b]Esquecido
[b]Modificação de Habilidade: [/b]Sombrio
[b]Caminho II: [/b]Errante
[b]Modificação de Habilidade: [/b]Perseguidor
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