NUOVA MODALITÀ CROGIOLO! DA OGGI SI RITORNA AL VECCHIO STILE!
[b]Ecco quanto riportato da Bungie sulla nuova modalità crogiolo Inferno![/b]
Nel Crogiolo non c'è spazio per la pietà e men che meno per l'autocompiacimento. Abbiamo un intero team dedicato a trovare nuovi modi per continuare a farvi lottare per l'onore, la gloria e il bottino. Uno dei membri di questa squadra si chiama Leif Johansen, un Senior Designer che si scontra spesso con nuove idee atte a recuperare il controllo dei guardiani che vanno a rissa in battaglia.
Leif è qui per parlarci della loro ultima creazione: le playlist Inferno.
Leif: La modalità Inferno farà il suo debutto nel Crogiolo il 3 di marzo.
Inizieremo con Inferno: Controllo, l'esperienza multiplayer che vuole riportare lo scontro a fuoco alle sue origini. Le modalità Inferno vi daranno modo di sfruttare nuove abilità che non sapevate di possedere.
Quale sarà il cambiamento più significante?
Leif: Abbiamo rimosso il rilevatore che vi indica dove sono i nemici. Speriamo di indurre i giocatori a usare la conoscenza della mappa, il lavoro di squadra, il posizionamento, l'inseguimento, i salti per creare imboscate, il rumore dei passi e altri dettagli disponibili per individuare la posizione del nemico. Inoltre, senza il rilevatore, le super e le armi pesanti saranno molto meno efficaci e il combattimento sarà più incentrato su armi primarie e secondarie.
Ecco i cambiamenti che noterete in gioco:
Niente rilevatore.
I giocatori non avranno il "radar" nell'angolo in alto a sinistra della schermata di gioco
Ottimo Consiglio: state attenti agli angoli, guardiani
Punteggio semplificato.
Ci saranno meno possibilità per fare punti.
La modalità è incentrata sulle uccisioni e sugli obiettivi primari
Ridotto il tempo di cattura delle zone
Senza rilevatore, i giocatori sono più vulnerabili quando interagiscono con gli obiettivi da catturare, dato che la loro posizione sarà rivelata.
Velocizzando il tempo di cattura, il rischio della cattura viene controbilanciato dalla ricompensa dei punti.
Meno munizioni pesanti
Ci sarà solo una cassa di munizioni pesanti per ogni partita. Ricordate, inoltre, che ora i giocatori uccisi non lasciano più cadere i pacchetti viola.
Senza rilevatori sarà più facile affiancare e distruggere un nemico aggressivo che cerca di aumentare il numero delle sue vittime.
Aspettatevi di vedere un uso molto più cauto delle munizioni pesanti.
Dove ci farete giocare con queste nuove regole?
Leif: La modalità Inferno mischia le mappe vecchie con quelle nuove. Qualche mappa di dimensioni un po' troppo esose è stata rimossa.
Ecco cosa troverete in rotazione:
L'Anomalia
Base Delfi
Breccia del Crepuscolo
Terre di Ruggine
Sponde del Tempo
L'Osservatorio Cieco
Clinica
L'Altare Ardente
Il Calderone
Pantheon
Grazie, Leif!
La modalità Inferno: Controllo sarà attiva nel navigatore per una settimana, per poi far spazio ad altre playlist che conoscete già. La festa inizia il 3 marzo. Preparatevi ad una sparatoria vecchio stile.
Per inaugurare le danze, alcuni dei nostri giocatori migliori stanno formando una squadra per una taglia di Bungie. Si sono allenati con le nuove regole e la maggior parte di noi rifiuta ogni invito a giocare contro di loro. Non sarà affatto una passeggiata batterli.
E tenete bene in mente il consiglio di Leif: state attenti agli angoli, guardiani.
Abbiamo cambiato molte cose ultimamente, dal modo in cui combattete alle armi che usate in gioco. Domani avremo alcuni dei Designer che hanno ideato questi aggiornamenti sul forum di Bungie.net per discutere un po' del processo che li ha portati nella direzione intrapresa. Dovremmo vederne delle belle.
Come al solito, rimanete con noi per ulteriori dettagli.
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