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#patch

originally posted in:Deutsche Sternenwache
Edited by YetiFrood: 2/25/2015 5:27:04 AM
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Patch 1.1.1: Alle Veränderungen auf einen Blick

Destinyblog.de hat die Änderungen hübsch aufgelistet, welche uns mit dem Patch 1.1.1 erwarten: [quote][b]Automatikgewehre[/b] Laut Bungie sind die Automatikgewehre im Schmelztiegel zu dominant und werden zu oft genutzt. Demnach sind sechs der tödlichsten Waffen im Schmelztiegel Automatikgewehre. Aus diesem Grund weil Bungie die Automatikgewehre um 2,5% abschwächen und deren effektive Reichweite absenken. [b]Impulsgewehre [/b] Das Impulsgewehr erfreut sich allerdings im Schmelztiegel weniger Beliebtheit. Im PvE wird diese Waffengattung nur von 6 Prozent genutzt, im PvP Modus sogar nur von 2% der Spieler. Damit diese Waffengattung etwas mehr in den Mittelpunkt rückt erhöht Bungie den Schaden der Impulsgewehre um 9,7% [b]Handfeuerwaffen[/b] Handfeuerwaffen sind laut Bungie etwas zu stark was die Reichweite betrifft. Daher will das Studio die effektive Reichweite herabsetzen. Zudem wird die Feuerrate und deren Genauigkeit reduziert [b]Fusionsgewehre[/b] Die Konzentration der Strahlen der Fusionsgewehre soll gerade auf weiteren Distanzen gefächert werden. So will Bungie verhindern das mit Fusionsgewehren sniperartige Kills erzielt werden können. Dafür ist die Konzentration der Strahlen auf nähere Distanzen höher. Zudem werden Hüter, die diese Waffe nutzen, zukünftig mit weniger Mution zu Beginn eines Schmelztiegel-Matches auskommen müssen. [b]Schrotflinte[/b] Die Schrotflinte wird laut Bungie zu selten im PvE Modus von Destiny genutzt. Aus diesem Grund erhöht Bungie den Schadenswert dieser Waffengattung. Im Schmelztiegel Modus hingegen erfreut sich die Schrotflinte grösserer Beliebtheit weil sie auch auf größere Distanzen sehr stark ist. Auch hier bessert Bungie nach indem der Schaden bei größeren Distanzen deutlich reduziert wird. [b]Scharfschützengewehre[/b], [b]Scoutgewehre[/b], sowie die [b]Raketenwerfer [/b]und [b]Maschinengewehre [/b]werden momentan von Veränderungen verschont. Außerdem soll mit dem Patch 1.1.1 auch der [b]schwere-Muni-Bug[/b] endlich behoben werden.[/quote]

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