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Edited by Det. Nordberg: 7/4/2016 1:55:55 PM
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Destiny Jahr 1

Was ist eigentlich aus diesem Statement von Deej geworden? [quote]Bungie Weekly Update 12/04/2014: "In the months to come, your quest to become more powerful will have more avenues that lead to satisfaction. The last thing we wanted was for you to look at your favorite gun or helmet and decide that it had become obsolete. Since the reveal, we’ve read a lot of ideas for how this could have been done better. Your feedback is clear: The time you have invested in your stuff should be respected."[/quote] Ja ich weiß, dass sich das Statement nicht auf TTK bezieht. Jedoch macht mich diese Aussage von Deej etwas stutzig. Denn seit die Ära von Jahr 2 angebrochen ist, sind alle geliebten Gegenstände aus Jahr 1 unbrauchbar. Was ich persönlich schade finde. Allgemein hat sich das Spiel in eine Richtung entwickelt, die ich nicht nachvollziehen kann. Der Spieler bekommt alles zugeworfen. (Drei der Münzen, Strike-Loot, Infundieren etc.) Früher musste man sich seine Items erarbeiten. Auch wenn das nicht jedem gepasst hat. Aber der Dämmerungsstrike und Xur hatten einen Sinn. Mittlerweile besuche ich das Nudelgesicht nur noch um Synthesen zu kaufen. Es fühlt sich vieles nicht mehr belohnend an. Es gab damals einfach vielmehr zutun. Ist das nicht eigentlich auch der Sinn eines DLC's? Der Spieler sollte hier mehr Content bekommen und nicht weniger. Weiterhin fand ich das Level-System in Jahr 1 besser. Es war einfach merklich spürbar ob ich Ll 32 oder 34 war, mittlerweile ist es egal ob ich 330 oder 335 bin. Ich hoffe in Rise of Iron wird wieder einiges anders. (Auch wenn das wahrscheinlich nicht so sein wird.) Destiny ist immer noch das Spiel was bei mir am meisten gespielt wird, jedoch war Jahr 1 meiner Meinung nach ein wenig "knackier" :D. LG

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  • Hallo Karsten, ich kann deine momentane Unzufriedenheit sehr stark nachvollziehen. Jedoch musst du über einige deiner Aussagen nochmal nachdenken, bzw muss ich welche richtigstellen. Erstens, in Jahr 2 gibt es genau nur noch 3 Waffen aus Jahr 1, die unbrauchbar sind: Dorn, G-horn und Eisbrecher. Das heißt Bungie hat seit Anbruch von Jahr 2 immer mehr und mehr Waffen zurückgebracht. Das mag für die einen sehr erfreulich sein, für andere wiederum eher erzürnend. Sollte nicht neuer Kontent nur neue Waffen bringen? Natürlich kamen Neue dazu, nicht aber als Ersatz für alte Waffen, sondern eher als Draufgabe zu den bereits existierenden. Das heißt man kann in Jahr 2 in den Besitz mehrerer dutzend Waffen kommen. Es stimmt schon, der Aufwand, den man in Jahr 1 machen musste war sehr viel größer. Aber das entspringt der Logik: Früher viel Aufwand für wenig Waffen- heute weniger Aufwand für viele Waffen. Wenn man zb. nur über Raids und Dämmerer zu exotische Waffen kommt, wäre der Spielfortschritt stark ins stottern gekommen. Die Möglichkeit über drei der Münzen zu den exos zu gelangen ist zwar stark vereinfacht, aber auch eine erfrischend neue idee gewesen. Klar spielt man in diesem Fall immer den gleichen Kontent (einsetzen von drei der Münzen bei jedem Strike und jedem Schmelztiegel-Match) für neue Belohnungen. Aber die Anzahl der erspielbaren Waffen hat sich verdreifacht. Um nicht Spieler zu verlieren bzw um leicht neue Spieler dazuzugewinnen wurde dieses System verständlicherweise etabliert. Du sagst selber, du willst deine Waffen, die du magst mitnehmen ins nächste Jahr. Gjallahorn kommt zurück, was will man mehr? Beim Thema Levelunterschied stimm ich dir zu 100% zu, sobald man in die Nähe von 330 kommt, merkt man keinen Unterschied mehr. Ein Spielraum von +/- 20 DPS. Destiny's Erweiterungen sind kontent-arm. Keine Frage. Als erfahrener Destiny Spieler mit einem guten Trupp gibt es kaum Herausforderungen. Viel zu bald kommt man an einen Punkt, an dem man nur mehr grinded und immer den gleichen Ablauf von Loot-Verbrauch-Fortschritt hat. Sehr sehr schade. Das Problem hier ist die Marketingstrategie. Wenn alle DLCs, Updates und Erweiterungen extra Geld kosten, wird es immer weniger Leute geben, die weiterspielen. Deshalb sind kleine, kontent-schwache, jedoch gratis Updates viel lukrativer. In-game Käufe konnten viel kompensieren. Das Geld kommt rein, Activision ist zufrieden. Bungie sind die Hände gebunden. Uns Spielern auch, aber so lang es keinen besseren Shooter gibt, spiele ich gern mit Fesseln :D LG Max

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